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[游戏最新资讯] 2019个人评选2019十佳游戏,全平台-育碧-EA-PS-xbox-PC【steam】

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发表于 2019-12-29 14:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 阿百川 于 2020-1-2 14:36 编辑

2019最佳动作游戏
其他入选-只狼:影逝二度

作为一个新事物,可以说创意可以给90分,缺点也是很多,动作不连贯,方向感很差。分不清是暗杀类还是存正面杠。武器装备很差,颜色不是很美,人物浮漂感很重



一:《鬼泣5(Devil May Cry 5





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善恶之战:由于“恶魔之树”的种子在Red Grave城扎根,新一轮恶魔入侵事件就此展开。这次入侵事件引起了恶魔猎人尼禄的注意,但它已经没有了恶魔之手,这是他大部分力量的源泉。此外,斯巴达之子但丁的“家庭伦理剧”还在上演,兄弟的堕落和母亲被杀的剧情也将继续产生影响。

快节奏动作风格:三名可玩角色,每位角色都会采取截然不同的战斗风格,与城市中的恶魔对抗。

开创性的画面:游戏采用Capcom内部专有的RE引擎开发,使得游戏在图形保真度方面达到了全新的高度,充满真实感的角色设计,还有令人惊叹的光照和环境效果。

阻止恶魔入侵:你将在Red Grave城中与史诗级的Boss进行战斗。

恶魔猎人:除了系列主角之一尼禄,一位拥有斯巴达血统的年轻恶魔猎手也将前往Red Grave城中面对恶魔,此外还有一位新伙伴:女性武器制作专家妮可(Nico)


《鬼泣5》9.5分

从各大媒体的评价来看,《鬼泣5》的战斗系统相当出色,想必标志性的打击感立下不少功劳。另外剧情方面也有不错表现,是一款综合素质很好的动作游戏。


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2019最佳重制游戏-最佳冒险生存类游戏



生化危机2:重制版


作为一个超级生化危机迷,这个可以不用解释了,好与不好都可以接受,因为她原本就是最佳游戏


简单说下不足,人物也就是女主人公,加上小萝莉 雪莉·柏金(Sherry Birkin),缺乏美感,不符合日系人物造型,严重偏移欧美,还好有MOD,不然这游戏就没法玩了


看下媒体打分

IGN《生化危机2:重制版》评分:9.0(非常棒)
  《生化危机2:重制版》告诉了人们如何重制一款经典游戏。《生化危机2:重制版》非常专业地再现了原作中受人推崇的那种恐惧吓人的氛围和极度紧张的时刻。

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2019最佳战略游戏
全面战争三国
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先看下评分-虽然有些偏激但作为一个国人你能说啥,就是一个字,香!香!香!,是不是重要的说三下!

作为老全战系类公司,终于开发了中国题材的游戏

世嘉“三国”巨制《三国:全面战争》媒体评分接近,目前MC均分83分,基本上全是好评,其中代表性的IGN打出了93高分,Wccftech甚至打出了满分,最近比较疯狂的GS也有8分好评,看来老外对三国题材还是非常喜欢的。


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2019最佳模拟类游戏

纪元1800
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《纪元1800(Anno 1800)》

先玩的免费版,可以说太好玩了,全面了解工业时代的一款模拟经营,外加一点战略


《纪元1800》作为系列最新作已经于4月16日登陆Uplay和Epic商店。此前,PCGamer称赞其为系列最佳,并给出了84分的高分,M站均分也达到了80分。今日,IGN给出了自己的评价——8.1分,称其带领玩家回到了那个原始的殖民时代,游戏玩法复杂令人震惊,但也阻挡不了它超凡的魅力。




感觉IGN给的分低了点,画面真的太美了,缺点说下,基本离不开大海,还是岛屿之间的故事


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2019最佳射击游戏-空了--没有啊!

找不出来,看下就没有对我胃口的,也许年纪不饶人,对射击无感,还对第一人称晕


简单把入选挑一下。全面封锁2,一直纠结买还是不买,最后放弃,原因是网络问题,加上,射击手感太差,这音效真的很无语,当然画面一直是育碧的强项,我就不说了,以后等打折50以内可以玩玩




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看下评分-还算不错

游戏名称:全境封锁2
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Ubisoft Massive
游戏发行:Ubisoft
游戏平台:PC/PS4/Xbox One
  IGN今天结束了对《全境封锁2》的评测,并给出了8.5分的最终评分,评测者认为本作的战斗体验优秀,战利品和活动也非常丰富,不过终局游戏并没有提供足够的奖励以激励玩家继续进行游戏。




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2019最佳游戏-智力类【由于是动作闯关类-小品集】

赤痕:夜之仪式

这个游戏感觉是恶魔城的翻版,难得有这么好的游戏


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中文名称:赤痕:夜之仪式英文名称:Bloodstained: Ritual of the Night游戏类型:动作角色扮演游戏制作:ArtPlay游戏发行:505 Games游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NS发售时间:2019-06-18(PC/ XboxOne/PS4) 2019-06-25(Switch)

IGN今日公布了对五十岚孝司领衔打造的动作游戏《赤痕:夜之仪式》的评测文章。评测者表示,本作战斗系统流畅且令人满意,探索世界收集武器能力设计得非常巧妙舒适,让你即便完成故事流程,也愿意回来继续冒险,而怪物设计也是本作的点睛之笔。不过评测中也提到本作在主机平台上存在很多运行问题,希望官方之后能够解决。IGN最终给本作打出了8.8分的评价。


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2019年最佳游戏-科幻-冒险解谜-现阶段游戏好多元素-你能说得清吗

控制
游戏名称:Control【控制】
游戏类型:第三人称射击
游戏制作:Remedy
游戏发行:505 Games
游戏平台:PC/X1/PS4
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IGN的编辑认为探索是游戏中最有趣的元素,强大的角色阵容和出色的剧本也为游戏加分不少,不过主角的个人故事稍显逊色。
总评:
  《Control》将故事背景设立在一个引人入胜且又奇怪的超自然世界,令人忍不住去探索。主角的心灵技能和主要武器使远程战斗无比激动人心,强大的配角阵容、精心编写的剧本以及大量有趣的探索内容让我十分享受这段穿越古老房间中的冒险。主角的个人故事让人感觉是开发团队在之后补充进去的,但我仍然投入了大量的经历去揭露游戏中的每一个秘密,即使我已经完成了游戏的剧情。


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点评

海!外直播 t.cn/RxmJTrC 禁闻视频 t.cn/RxlbueK 60年,中国做两件事:一公私合营人民公社.二否定公私合营否定人民公社.前30年,冤假错案超过三千年总和.后30年,贪污腐败超过三千年总和.前30年折腾政治.后30年,折腾经   发表于 2019-12-30 01:49

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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:04:17 | 显示全部楼层
2019年最佳故事-电影式-互动类游戏
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黑相集:棉兰号(The Dark Pictures Anthology:Man of Medan)


本游戏优点和缺点都很严重,纯个人爱好,可以说我很喜欢,但不是说他完美,赶工太明显,制作还很粗糙,互动太少

看下评分,我觉得给6分比较合理



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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:18:21 | 显示全部楼层
2019最佳体育类游戏
空缺



一直实况足球就是我的最爱,今年就不说了,年年如此


实况2020大于nba2020大于fifa2020



评测中表示,虽然EA《FIFA 20》实体销量会超强,但今年《实况20》的场上动作玩法更有趣。20是该系列近几代中最优秀的一作,甚至可以说是全系列最佳,射门效果很棒,进球方式多,其它一些球员之间的动作也是花样繁多,虽然某些动作也有瑕疵。不过游戏UI界面等做得不好,不够人性化。




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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:32:03 | 显示全部楼层
最后来说说2019最失望的游戏大作
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年尾了,2020马上就来了


在我心底小岛秀夫那是神一样的游戏开发创作人,可惜,跟那个忍者龙剑传制作人硫酸脸一个德行,离开大公司就不务正业


死亡搁浅


是小岛秀夫离开可纳米第一部游戏大作,可惜光有灵性,没了灵魂

看看吧,不光我赐之以鼻,连媒体也公正的打分


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近年来那些具有里程碑意义的游戏,诸如《塞尔达传说:荒野之息》、《荒野大镖客:救赎2》,都成功地跨越了现实主义刚性和逃避主义纯粹快感之间的界限。《死亡搁浅》就像它那跌跌撞撞的主人公一样,尽管拥有着远大抱负和无数的创意,游戏始终都没有能够实现很好的平衡。
  这是一个迷人的、有血有肉的超自然科幻小说世界,玩家能通过它庞大而壮观的地图来欣赏这款游戏,而这些也成为了游戏的负担。在整个旅程中,《死亡搁浅》都在奋力去支撑这份重量,真的太令人遗憾了。
  小岛工作室的最新作品在社交媒体上引发了大量的赞美,我承认这是恰当的,因为在某些方面,我确实“喜欢”《死亡搁浅》,但我一点都不爱玩这款游戏。


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 楼主| 发表于 2019-12-29 17:47:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿百川 于 2020-1-2 13:30 编辑

2019年最佳RPG游戏
极乐迪斯科



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这是一个游戏画风非常另类的RPG游戏,也是今年唯一一个一经推出就好评如潮的游戏,由于汉化要在2020年才能推出,我也只能看英语达人的视频解解馋。而且我确实马上喜欢这确实很强大的游戏,他不是通过画面来取悦人的游戏,而是超真实的现代互动语言心里分析理念的游戏,而且IGN给了9.6分,恐怖吧


​​《极乐迪斯科(Disco Elysium)》是一款极具创新性的开放世界RPG。扮演身怀绝技的警探,穿梭在城市街区间,谱写属于自己的篇章。讯问那些让你无法忘却的角色,勘破凶案,或是受贿沉沦。当英雄,还是做败类,由你来定。
本作媒体评测平均分89。媒体评测:
IGN
9.6

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评语,
玩家很难不投入到《极乐迪斯科》中去。游戏拥有令人着迷的谋杀侦探故事和绘声绘色的世界,更会让玩家听到自己的心声。这种体验可以很轻松的在年度最佳游戏排名中名列前茅。


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 楼主| 发表于 2020-1-2 14:27:07 | 显示全部楼层
2019经典延续最佳游戏

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暗黑地牢

由于某些原因,错过的好游戏,到2019,一直很火的游戏。
出于个人爱好,很多就不累述了

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《暗黑地牢》发行于2016年,是由游戏制作商RED HOOK STUDIOS开发制作并发行的一款永久死亡玩法的回合制RPG策略游戏。本作做为一款2D横版类型的游戏,采用了卡通渲染的画面,在保持着整体的阴暗色调上,令画面不会显得沉闷,而是充满了动感和精致感。所有角色的特征鲜明,有相当高的辨识度。一经发售便受到广大玩家的好评,IGN上也给出了9.1分的高分评价,同时本作于2018年登录任天堂SWITCH平台 。

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 楼主| 发表于 2020-1-2 16:15:35 | 显示全部楼层
2019年最佳格斗游戏
真人快打11




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格斗游戏一直是我的最爱,街霸,刀魂,拳皇,铁拳等,但可以说都没有创新,一直停滞不前、



今年有3个格斗大作,生死格斗6

侍魂晓


还有就是万众期待的真人快打11


但一直真人快打都有的毛病就是机械感太强,没有日系格斗好,手感差些,和生死格斗差不多,最强格斗一直是街霸和3d格斗铁拳霸占。但真人快打画面上很强,血腥,终结技炫酷,无人匹敌。一直排在第一


看下媒体评分


格斗系统易上手,有深度,任何水平都有观赏性

故事模式十分欢乐、夸张

在玩家喜欢的经典老角色之外还加入了有趣的新角色

有意义的角色多元性

全面的教学模式解释了基本、高水平的格斗概念,角色细节很好



媒体IGN为本作打出了9.0分超高评价


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差评,就是女性越来越不暴露了。





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